Moved mouse scaling back to the emulated side, should improve mouse movement.
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@@ -165,6 +165,31 @@ mouse_clear_buttons(void)
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mouse_delta_b = 0x00;
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mouse_delta_b = 0x00;
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}
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}
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static double
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mouse_scale_coord_x(double x, int mul)
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{
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double ratio = (double) monitors[0].mon_unscaled_size_x / (double) monitors[0].mon_res_x;
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if (mul)
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x *= ratio;
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else
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x /= ratio;
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return x;
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}
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static double
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mouse_scale_coord_y(double y, int mul)
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{
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double ratio = (double) monitors[0].mon_efscrnsz_y / (double) monitors[0].mon_res_y;
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if (mul)
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y *= ratio;
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|
else
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y /= ratio;
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return y;
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}
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void
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void
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mouse_subtract_x(int *delta_x, int *o_x, int min, int max, int abs)
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mouse_subtract_x(int *delta_x, int *o_x, int min, int max, int abs)
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{
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{
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@@ -173,14 +198,14 @@ mouse_subtract_x(int *delta_x, int *o_x, int min, int max, int abs)
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double rsmin_x;
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double rsmin_x;
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double smin_x;
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double smin_x;
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rsmin_x = (double) min;
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rsmin_x = mouse_scale_coord_x(min, 0);
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if (abs) {
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if (abs) {
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smax_x = (double) max + ABS(rsmin_x);
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smax_x = mouse_scale_coord_x(max, 0) + ABS(rsmin_x);
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max += ABS(min);
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max += ABS(min);
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real_x += rsmin_x;
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real_x += rsmin_x;
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smin_x = 0;
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smin_x = 0;
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} else {
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} else {
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smax_x = (double) max;
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smax_x = mouse_scale_coord_x(max, 0);
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smin_x = rsmin_x;
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smin_x = rsmin_x;
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}
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}
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@@ -189,13 +214,22 @@ mouse_subtract_x(int *delta_x, int *o_x, int min, int max, int abs)
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*o_x = 1;
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*o_x = 1;
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if (real_x > smax_x) {
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if (real_x > smax_x) {
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*delta_x = abs ? (int) real_x : max;
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if (abs)
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*delta_x = (int) mouse_scale_coord_x(real_x, 1);
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else
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*delta_x = max;
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real_x -= smax_x;
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real_x -= smax_x;
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} else if (real_x < smin_x) {
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} else if (real_x < smin_x) {
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*delta_x = abs ? (int) real_x : min;
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if (abs)
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*delta_x = (int) mouse_scale_coord_x(real_x, 1);
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else
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*delta_x = min;
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real_x += ABS(smin_x);
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real_x += ABS(smin_x);
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} else {
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} else {
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*delta_x = (int) real_x;
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if (abs)
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*delta_x = (int) mouse_scale_coord_x(real_x, 1);
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else
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*delta_x = (int) mouse_scale_coord_x(real_x, 1);
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real_x = 0.0;
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real_x = 0.0;
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if (o_x != NULL)
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if (o_x != NULL)
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*o_x = 0;
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*o_x = 0;
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@@ -221,14 +255,14 @@ mouse_subtract_y(int *delta_y, int *o_y, int min, int max, int invert, int abs)
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if (invert)
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if (invert)
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real_y = -real_y;
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real_y = -real_y;
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rsmin_y = (double) min;
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rsmin_y = mouse_scale_coord_y(min, 0);
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if (abs) {
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if (abs) {
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smax_y = (double) max + ABS(rsmin_y);
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smax_y = mouse_scale_coord_y(max, 0) + ABS(rsmin_y);
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max += ABS(min);
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max += ABS(min);
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real_y += rsmin_y;
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real_y += rsmin_y;
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smin_y = 0;
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smin_y = 0;
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} else {
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} else {
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smax_y = (double) max;
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smax_y = mouse_scale_coord_y(max, 0);
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smin_y = rsmin_y;
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smin_y = rsmin_y;
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}
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}
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@@ -237,13 +271,22 @@ mouse_subtract_y(int *delta_y, int *o_y, int min, int max, int invert, int abs)
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*o_y = 1;
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*o_y = 1;
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||||||
if (real_y > smax_y) {
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if (real_y > smax_y) {
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*delta_y = abs ? (int) real_y : max;
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if (abs)
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*delta_y = (int) mouse_scale_coord_y(real_y, 1);
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else
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*delta_y = max;
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real_y -= smax_y;
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real_y -= smax_y;
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} else if (real_y < smin_y) {
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} else if (real_y < smin_y) {
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*delta_y = abs ? (int) real_y : min;
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if (abs)
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*delta_y = (int) mouse_scale_coord_y(real_y, 1);
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|
else
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*delta_y = min;
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real_y += ABS(smin_y);
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real_y += ABS(smin_y);
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} else {
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} else {
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*delta_y = (int) real_y;
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if (abs)
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*delta_y = (int) mouse_scale_coord_y(real_y, 1);
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|
else
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||||||
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*delta_y = (int) mouse_scale_coord_y(real_y, 1);
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real_y = 0.0;
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real_y = 0.0;
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if (o_y != NULL)
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if (o_y != NULL)
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*o_y = 0;
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*o_y = 0;
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@@ -331,23 +374,13 @@ atomic_double_add(_Atomic double *var, double val)
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void
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void
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mouse_scale_x(int x)
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mouse_scale_x(int x)
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{
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{
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double ratio_x = ((double) monitors[0].mon_unscaled_size_x) / monitors[0].mon_res_x;
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atomic_double_add(&mouse_x, ((double) x) * mouse_sensitivity);
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if (mouse_raw)
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ratio_x /= plat_get_dpi();
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atomic_double_add(&mouse_x, (((double) x) * mouse_sensitivity * ratio_x));
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}
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}
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void
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void
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||||||
mouse_scale_y(int y)
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mouse_scale_y(int y)
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{
|
{
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||||||
double ratio_y = ((double) monitors[0].mon_efscrnsz_y) / monitors[0].mon_res_y;
|
atomic_double_add(&mouse_y, ((double) y) * mouse_sensitivity);
|
||||||
|
|
||||||
if (mouse_raw)
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|
||||||
ratio_y /= plat_get_dpi();
|
|
||||||
|
|
||||||
atomic_double_add(&mouse_y, (((double) y) * mouse_sensitivity * ratio_y));
|
|
||||||
}
|
}
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||||||
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void
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void
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||||||
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