accounts/api/modules/session/models/protocols/LegacyJoin.php
2018-04-17 23:47:25 +03:00

61 lines
1.7 KiB
PHP

<?php
namespace api\modules\session\models\protocols;
class LegacyJoin extends BaseJoin {
private $user;
private $sessionId;
private $serverId;
private $accessToken;
private $uuid;
public function __construct(string $user, string $sessionId, string $serverId) {
$this->user = trim($user);
$this->sessionId = trim($sessionId);
$this->serverId = trim($serverId);
$this->parseSessionId($this->sessionId);
}
public function getAccessToken(): string {
return $this->accessToken;
}
public function getSelectedProfile(): string {
return $this->uuid ?: $this->user;
}
public function getServerId(): string {
return $this->serverId;
}
/**
* @return bool
*/
public function validate(): bool {
return !$this->isEmpty($this->accessToken) && !$this->isEmpty($this->user) && !$this->isEmpty($this->serverId);
}
/**
* Метод проводит инициализацию значений полей для соотвествия общим канонам
* именования в проекте
*
* Бьём по ':' для учёта авторизации в современных лаунчерах и входе на более старую
* версию игры. Там sessionId передаётся как "token:{accessToken}:{uuid}", так что это нужно обработать
*/
private function parseSessionId(string $sessionId) {
$parts = explode(':', $sessionId);
if (count($parts) === 3) {
$this->accessToken = $parts[1];
$this->uuid = $parts[2];
} else {
$this->accessToken = $this->sessionId;
}
}
}