Fix auth docs for the BungeeCord (#10)

* Russian docs update: BungeeCord instructions

* Russian docs update: BungeeCord: fix note about online-mode=false

* Edit

Co-authored-by: ErickSkrauch <erickskrauch@yandex.ru>
This commit is contained in:
Nik-mmzd 2021-03-10 18:49:06 +03:00 committed by GitHub
parent f3ffd362b5
commit aee48912b1
No known key found for this signature in database
GPG Key ID: 4AEE18F83AFDEB23
3 changed files with 32 additions and 5 deletions

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 26 KiB

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 79 KiB

View File

@ -335,11 +335,38 @@ Paper (PaperSpigot)
| До: ``java -jar paper-ВЕРСИЯ-БИЛД.jar`` | До: ``java -jar paper-ВЕРСИЯ-БИЛД.jar``
| После: ``java -jar cache/patched-ВЕРСИЯ.jar`` | После: ``java -jar cache/patched-ВЕРСИЯ.jar``
Bungeecord BungeeCord
~~~~~~~~~~ ==========
Установку необходимо производить только на сервер, на который пользователь выполняет первичных вход. В зависимости от Хотя BungeeCord и является проксирующим сервером, авторизацию игроков он выполняет самостоятельно. К сожалению, BungeeCord не опирается на использование Authlib, а реализует процесс авторизации самостоятельно, поэтому для установки системы авторизации Ely.by вам понадобится модифицировать скомпилированные ``.class`` файлы.
используемого ядра сервера, обратитесь к одному из пунктов `выше <#install-server>`_.
Для установки следуйте инструкции ниже:
#. Скачайте программу InClassTranslator (прямых ссылок не даём, но его легко найти).
#. С помощью архиватора откройте файл ``BungeeCord.jar``.
#. Перейдите по пути ``net/md_5/bungee/connection`` и найдите там файл ``InitialHandler.class`` (без каких-либо символов $).
#. Распакуйте этот файл. В самом простом случае сделать это можно просто "вытянув" его из окна архиватора.
#. Откройте распакованный файл в программе InClassTranslator и замените в нём строку ``https://sessionserver.mojang.com/session/minecraft/hasJoined?username=`` на ``https://authserver.ely.by/session/hasJoined?username=``, как показано на рисунке ниже:
.. figure:: _static/minecraft-auth/bungeecord_inclasstranslator.png
:align: center
:alt: Редактирование в InClassTranslator
#. Сохраните изменения и перетащите измененный файл обратно в архив сервера. Подтвердите замену.
.. figure:: _static/minecraft-auth/bungeecord_move.png
:align: center
:alt: Перетаскивание отредактированного файла назад в архив
После выполнения этих действий вы можете указать в файле конфигурации BungeeCord (``config.yml``) значение ``online_mode=true``.
.. important:: Мы также рекомендуем выполнить установку Authlib на все сервера позади BungeeCord. Это может быть необходимо для плагинов, которые используют API Mojang. Инструкция по установке на конечные сервера приведена `выше <#install-server>`_.
При этом все сервера должны иметь в своей конфигурации (``server.properties``) значение ``online-mode=false``, поскольку пользователи уже авторизованы силами BungeeCord.
Установка на версии ниже 1.7.2 Установка на версии ниже 1.7.2
============================== ==============================
@ -379,7 +406,7 @@ Minecraft. Переписывать его сюда не имеет смысла
.. figure:: _static/minecraft-auth/installing_by_inclasstranslator.png .. figure:: _static/minecraft-auth/installing_by_inclasstranslator.png
:align: center :align: center
:alt: Процесс перетягивания: что куда. :alt: Порядок редактирования: выбрать нужную строку, изменить, сохранить.
После этого вам нужно положить изменённый .class обратно в .jar файл игры. После этого вам нужно положить изменённый .class обратно в .jar файл игры.