mirror of
https://github.com/elyby/docs.git
synced 2024-11-26 16:52:04 +05:30
Fix auth docs for the BungeeCord (#10)
* Russian docs update: BungeeCord instructions * Russian docs update: BungeeCord: fix note about online-mode=false * Edit Co-authored-by: ErickSkrauch <erickskrauch@yandex.ru>
This commit is contained in:
parent
f3ffd362b5
commit
aee48912b1
Binary file not shown.
After Width: | Height: | Size: 26 KiB |
BIN
source/ru/_static/minecraft-auth/bungeecord_move.png
Normal file
BIN
source/ru/_static/minecraft-auth/bungeecord_move.png
Normal file
Binary file not shown.
After Width: | Height: | Size: 79 KiB |
@ -335,11 +335,38 @@ Paper (PaperSpigot)
|
||||
| До: ``java -jar paper-ВЕРСИЯ-БИЛД.jar``
|
||||
| После: ``java -jar cache/patched-ВЕРСИЯ.jar``
|
||||
|
||||
Bungeecord
|
||||
~~~~~~~~~~
|
||||
BungeeCord
|
||||
==========
|
||||
|
||||
Установку необходимо производить только на сервер, на который пользователь выполняет первичных вход. В зависимости от
|
||||
используемого ядра сервера, обратитесь к одному из пунктов `выше <#install-server>`_.
|
||||
Хотя BungeeCord и является проксирующим сервером, авторизацию игроков он выполняет самостоятельно. К сожалению, BungeeCord не опирается на использование Authlib, а реализует процесс авторизации самостоятельно, поэтому для установки системы авторизации Ely.by вам понадобится модифицировать скомпилированные ``.class`` файлы.
|
||||
|
||||
Для установки следуйте инструкции ниже:
|
||||
|
||||
#. Скачайте программу InClassTranslator (прямых ссылок не даём, но его легко найти).
|
||||
|
||||
#. С помощью архиватора откройте файл ``BungeeCord.jar``.
|
||||
|
||||
#. Перейдите по пути ``net/md_5/bungee/connection`` и найдите там файл ``InitialHandler.class`` (без каких-либо символов $).
|
||||
|
||||
#. Распакуйте этот файл. В самом простом случае сделать это можно просто "вытянув" его из окна архиватора.
|
||||
|
||||
#. Откройте распакованный файл в программе InClassTranslator и замените в нём строку ``https://sessionserver.mojang.com/session/minecraft/hasJoined?username=`` на ``https://authserver.ely.by/session/hasJoined?username=``, как показано на рисунке ниже:
|
||||
|
||||
.. figure:: _static/minecraft-auth/bungeecord_inclasstranslator.png
|
||||
:align: center
|
||||
:alt: Редактирование в InClassTranslator
|
||||
|
||||
#. Сохраните изменения и перетащите измененный файл обратно в архив сервера. Подтвердите замену.
|
||||
|
||||
.. figure:: _static/minecraft-auth/bungeecord_move.png
|
||||
:align: center
|
||||
:alt: Перетаскивание отредактированного файла назад в архив
|
||||
|
||||
После выполнения этих действий вы можете указать в файле конфигурации BungeeCord (``config.yml``) значение ``online_mode=true``.
|
||||
|
||||
.. important:: Мы также рекомендуем выполнить установку Authlib на все сервера позади BungeeCord. Это может быть необходимо для плагинов, которые используют API Mojang. Инструкция по установке на конечные сервера приведена `выше <#install-server>`_.
|
||||
|
||||
При этом все сервера должны иметь в своей конфигурации (``server.properties``) значение ``online-mode=false``, поскольку пользователи уже авторизованы силами BungeeCord.
|
||||
|
||||
Установка на версии ниже 1.7.2
|
||||
==============================
|
||||
@ -379,7 +406,7 @@ Minecraft. Переписывать его сюда не имеет смысла
|
||||
|
||||
.. figure:: _static/minecraft-auth/installing_by_inclasstranslator.png
|
||||
:align: center
|
||||
:alt: Процесс перетягивания: что куда.
|
||||
:alt: Порядок редактирования: выбрать нужную строку, изменить, сохранить.
|
||||
|
||||
После этого вам нужно положить изменённый .class обратно в .jar файл игры.
|
||||
|
||||
|
Loading…
Reference in New Issue
Block a user