Authlib-injector ---------------- **authlib-injector** — это библиотека, позволяющая подменить адреса серверов авторизации и сессии в Authlib, не модифицируя непосредственно саму библиотеку. Выполнена как javaagent. Данная библиотека значительно упрощает установку альтернативных сервисов авторизации в игровой клиент и сервер, поскольку она универсально применяет трансформацию в процессе работы программы. Скачать последнюю версию можно со `страницы релизов на GitHub `_. Здесь приведена документация к ключевым аспектам установки и использования библиотеки. Для более подробной информации обратитесь к `оригинальной документации на китайском языке `_. .. _client: Установка в игровой клиент ========================== .. attention:: Обратите внимание, что этот раздел описывает установку authlib-injector в игру. Игровой лаунчер по-прежнему должен самостоятельно реализовать процесс авторизации, чтобы после передать ``accessToken`` в игру. Для применения библиотеки, необходимо указать её в качестве javaagent для игры. Сделать это можно, добавив в начало команды запуска игры строку ``-javaagent:/путь/до/файла/authlib-injector.jar=ely.by``. В результате изменений строка запуска игры должна выглядеть следующим образом: .. code-block:: java -javaagent:/путь/до/файла/authlib-injector.jar=ely.by -jar minecraft.jar Если вы запускаете игру через лаунчер, то в его настройках необходимо найти поле для указания дополнительных аргументов JVM, куда необходимо в самое начало вставить строку, приведённую выше. .. figure:: images/authlib-injector/launcher-jvm-options.png :align: center :alt: Редактирование аргументов JVM .. _server: Установка на сервер =================== Также как и в случае с игровым клиентом, библиотеку необходимо указать в качестве javaagent. `Скачайте библиотеку `_ и поместите её в директорию с сервером. После этого добавьте вызов javaagent в команду запуска сервера: | До: ``java -jar minecraft_server.jar`` | После: ``java -javaagent:authlib-injector.jar=ely.by -jar minecraft_server.jar`` При запуске сервера вы должны увидеть сообщение об активации authlib-injector: .. figure:: images/authlib-injector/server-startup-messages.png :align: center :alt: Сообщение при запуске сервера BungeeCord ~~~~~~~~~~ authlib-injector должен быть установлен непосредственно на сам BungeeCord, а также **на все сервера** позади него. Обратите внимание на конфигурацию параметра online‑mode: * В конфигурации BungeeCord (``config.yml``) должно стоять значение ``online_mode=true``. * В конфигурации всех серверов позади прокси (``server.properties``) должно быть указано значение ``online-mode=false``. Благодаря такой конфигурации установки, авторизация будет работать для всех входящих игроков, а на внутренних серверах будут корректно отображаться скины игроков. LaunchHelper ~~~~~~~~~~~~ Не все игровые хостинги позволяют напрямую модифицировать аргументы, с которыми запускается сервер. Чтобы обойти это ограничение, можно использовать специальный сервер, который запускает игровой сервер, подмешивая туда authlib-injector. Для установки следуйте инструкции: #. Скачайте версию LaunchHelper для вашей операционной системы со `страницы загрузок `_. #. Загрузите скачанный файл и файл ``authlib-injector.jar`` в папку сервера на вашем хостинге. #. Там же создайте файл ``launchhelper.properties`` и поместите в него следующее содержимое: .. code-block:: javaAgentJarPath=authlib-injector.jar javaAgentOptions=ely.by execJarPath=minecraft_server.jar Где ``javaAgentJarPath`` содержит путь до файла authlib-injector.jar, а ``execJarPath`` содержит имя файла сервера. #. В панели управления хостингом укажите ``LaunchHelper.jar`` в качестве запускаемого файла сервера. Если возможности указать исполнимый файл явно нет, то следует переименовать файл ``LaunchHelper.jar`` в соответствие с требованиями вашего хостинга (обычно, это ``server.jar``). В этом случае у вас должна получиться следующая структура файлов: * ``server.jar`` - файл LaunchHelper. * ``minecraft_server.jar`` - предпочитаемое ядро сервера. * ``authlib-injector.jar`` - файл authlib-injector. * ``launchhelper.properties`` - файл конфигурации для LaunchHelper.