small bit of cleanup in gameport.c
This commit is contained in:
@@ -36,7 +36,6 @@
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#include <86box/joystick_sw_pad.h>
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#include <86box/joystick_tm_fcs.h>
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typedef struct {
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pc_timer_t timer;
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int axis_nr;
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@@ -58,10 +57,8 @@ typedef struct _joystick_instance_ {
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void *dat;
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} joystick_instance_t;
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int joystick_type = 0;
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static const joystick_if_t joystick_none = {
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"None",
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"none",
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@@ -76,25 +73,24 @@ static const joystick_if_t joystick_none = {
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0
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};
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static const struct {
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const joystick_if_t *joystick;
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} joysticks[] = {
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{ &joystick_none },
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{ &joystick_2axis_2button },
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{ &joystick_2axis_4button },
|
||||
{ &joystick_2axis_6button },
|
||||
{ &joystick_2axis_8button },
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||||
{ &joystick_3axis_2button },
|
||||
{ &joystick_3axis_4button },
|
||||
{ &joystick_4axis_4button },
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||||
{ &joystick_ch_flightstick_pro },
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||||
{ &joystick_sw_pad },
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{ &joystick_tm_fcs },
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{ NULL }
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||||
{ &joystick_none },
|
||||
{ &joystick_2axis_2button },
|
||||
{ &joystick_2axis_4button },
|
||||
{ &joystick_2axis_6button },
|
||||
{ &joystick_2axis_8button },
|
||||
{ &joystick_3axis_2button },
|
||||
{ &joystick_3axis_4button },
|
||||
{ &joystick_4axis_4button },
|
||||
{ &joystick_ch_flightstick_pro },
|
||||
{ &joystick_sw_pad },
|
||||
{ &joystick_tm_fcs },
|
||||
{ NULL }
|
||||
};
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||||
static joystick_instance_t *joystick_instance = NULL;
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||||
static joystick_instance_t *joystick_instance = NULL;
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||||
static uint8_t gameport_pnp_rom[] = {
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||||
0x09, 0xf8, 0x00, 0x02, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, /* BOX0002, dummy checksum (filled in by isapnp_add_card) */
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||||
@@ -120,14 +116,12 @@ static const isapnp_device_config_t gameport_pnp_defaults[] = {
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}
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};
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const device_t *standalone_gameport_type;
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int gameport_instance_id = 0;
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||||
/* Linked list of active game ports. Only the top port responds to reads
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or writes, and ports at the standard 200h location are prioritized. */
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static gameport_t *active_gameports = NULL;
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char *
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||||
joystick_get_name(int js)
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||||
{
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@@ -136,7 +130,6 @@ joystick_get_name(int js)
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||||
return (char *) joysticks[js].joystick->name;
|
||||
}
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|
||||
|
||||
char *
|
||||
joystick_get_internal_name(int js)
|
||||
{
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||||
@@ -146,7 +139,6 @@ joystick_get_internal_name(int js)
|
||||
return (char *) joysticks[js].joystick->internal_name;
|
||||
}
|
||||
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||||
|
||||
int
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||||
joystick_get_from_internal_name(char *s)
|
||||
{
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@@ -161,56 +153,48 @@ joystick_get_from_internal_name(char *s)
|
||||
return 0;
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||||
}
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||||
|
||||
|
||||
int
|
||||
joystick_get_max_joysticks(int js)
|
||||
{
|
||||
return joysticks[js].joystick->max_joysticks;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
int
|
||||
joystick_get_axis_count(int js)
|
||||
{
|
||||
return joysticks[js].joystick->axis_count;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
int
|
||||
joystick_get_button_count(int js)
|
||||
{
|
||||
return joysticks[js].joystick->button_count;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
int
|
||||
joystick_get_pov_count(int js)
|
||||
{
|
||||
return joysticks[js].joystick->pov_count;
|
||||
}
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||||
|
||||
|
||||
char *
|
||||
joystick_get_axis_name(int js, int id)
|
||||
{
|
||||
return (char *) joysticks[js].joystick->axis_names[id];
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
char *
|
||||
joystick_get_button_name(int js, int id)
|
||||
{
|
||||
return (char *) joysticks[js].joystick->button_names[id];
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
char *
|
||||
joystick_get_pov_name(int js, int id)
|
||||
{
|
||||
return (char *) joysticks[js].joystick->pov_names[id];
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
static void
|
||||
gameport_time(joystick_instance_t *joystick, int nr, int axis)
|
||||
{
|
||||
@@ -225,7 +209,6 @@ gameport_time(joystick_instance_t *joystick, int nr, int axis)
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
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||||
static void
|
||||
gameport_write(uint16_t addr, uint8_t val, void *priv)
|
||||
{
|
||||
@@ -250,7 +233,6 @@ gameport_write(uint16_t addr, uint8_t val, void *priv)
|
||||
cycles -= ISA_CYCLES(8);
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
static uint8_t
|
||||
gameport_read(uint16_t addr, void *priv)
|
||||
{
|
||||
@@ -269,7 +251,6 @@ gameport_read(uint16_t addr, void *priv)
|
||||
return ret;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
static void
|
||||
timer_over(void *priv)
|
||||
{
|
||||
@@ -282,7 +263,6 @@ timer_over(void *priv)
|
||||
axis->joystick->intf->a0_over(axis->joystick->dat);
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
void
|
||||
gameport_update_joystick_type(void)
|
||||
{
|
||||
@@ -298,7 +278,6 @@ gameport_update_joystick_type(void)
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
void
|
||||
gameport_remap(void *priv, uint16_t address)
|
||||
{
|
||||
@@ -346,7 +325,6 @@ gameport_remap(void *priv, uint16_t address)
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
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||||
static void
|
||||
gameport_pnp_config_changed(uint8_t ld, isapnp_device_config_t *config, void *priv)
|
||||
{
|
||||
@@ -359,7 +337,6 @@ gameport_pnp_config_changed(uint8_t ld, isapnp_device_config_t *config, void *pr
|
||||
gameport_remap(dev, (config->activate && (config->io[0].base != ISAPNP_IO_DISABLED)) ? config->io[0].base : 0);
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||||
}
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||||
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||||
|
||||
void *
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||||
gameport_add(const device_t *gameport_type)
|
||||
{
|
||||
@@ -372,7 +349,6 @@ gameport_add(const device_t *gameport_type)
|
||||
return device_add_inst(gameport_type, gameport_instance_id++);
|
||||
}
|
||||
|
||||
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||||
static void *
|
||||
gameport_init(const device_t *info)
|
||||
{
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||||
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