ErickSkrauch
dd2c4bc413
Объединены сущности для авторизации посредством JWT токенов и токенов, выданных через oAuth2.
...
Все действия, связанные с аккаунтами, теперь вызываются через url `/api/v1/accounts/<id>/<action>`.
Добавлена вменяемая система разграничения прав на основе RBAC.
Теперь oAuth2 токены генерируются как случайная строка в 40 символов длинной, а не UUID.
Исправлен баг с неправильным временем жизни токена в ответе успешного запроса аутентификации.
Теперь все unit тесты можно успешно прогнать без наличия интернета.
2017-09-19 20:06:17 +03:00
ErickSkrauch
db1d41449c
Исправлена логика авторизации, чтобы не требовать отсутствия Bearer токена для случаев, когда авторизация не требуется
2017-04-04 14:59:23 +03:00
ErickSkrauch
689919fc17
Логика уничтожения активных сессий вынесена в компонент User
...
Теперь при смене пароля и включении двухфакторной аутентификации также очищаются и сессии Minecraft
2017-02-23 02:01:32 +03:00
ErickSkrauch
b00c4ae4fc
Исправлено поведение User\Component::getIdentity(), если в контроллере не было accessFilter
2016-12-11 17:58:08 +03:00
ErickSkrauch
0e7013d9f5
Рефакторинг api unit тестов
2016-10-29 00:47:31 +03:00
ErickSkrauch
e756dbacd6
Токен, выписанный на сессию без запоминания должен истекать дольше времени
2016-07-17 19:54:33 +03:00
ErickSkrauch
52f115a4e9
Зафиксирована стабильная версия Codeception 2.1.10
...
Обновлены моки для будущей совместимости с Codeception 2.2
2016-06-07 12:42:55 +03:00
ErickSkrauch
113b9f98d8
Отрефакторен компонент User\Component
...
Добавлен метод getActiveSession
Добавлена логика для функции "Разлогинить всех" в форме смены пароля
2016-06-05 17:01:35 +03:00
ErickSkrauch
1945a7baec
Добавлен роут и логика для обновления access_token по refresh_token'у
2016-05-31 01:03:30 +03:00
ErickSkrauch
bdc96d82c1
Реорганизована выдача JWT токенов
...
Добавлен механизм сохранения сессий и refresh_token
2016-05-30 02:44:17 +03:00