ErickSkrauch
6d4d2177d0
Исправлена обработка ситуации, когда при использовании старого протокола авторизации на сервере пользователь передавал свой ник в неправильном регистре
2017-10-20 15:19:39 +03:00
ErickSkrauch
b8e445b99f
Исправлена обработка ситуации, когда uuid selectedProfile при join операции передан без дефисов
2017-10-20 15:03:21 +03:00
ErickSkrauch
dd2c4bc413
Объединены сущности для авторизации посредством JWT токенов и токенов, выданных через oAuth2.
...
Все действия, связанные с аккаунтами, теперь вызываются через url `/api/v1/accounts/<id>/<action>`.
Добавлена вменяемая система разграничения прав на основе RBAC.
Теперь oAuth2 токены генерируются как случайная строка в 40 символов длинной, а не UUID.
Исправлен баг с неправильным временем жизни токена в ответе успешного запроса аутентификации.
Теперь все unit тесты можно успешно прогнать без наличия интернета.
2017-09-19 20:06:17 +03:00
ErickSkrauch
23d079346b
Проверка oAuth авторизации организована через oauth компонент и больше не завязана на реализации внутри моделей приложения
2016-11-30 12:19:10 +03:00
ErickSkrauch
d3a2a37f11
Добавлена проверка, что если приходить nil uuid, то бросается IllegalArgumentException для sessionserver
2016-11-04 19:33:57 +03:00
ErickSkrauch
68ce8b3fb6
Добавлена логика HasJoined для сервера авторизации Minecraft
...
Исправлена ошибка в JoinForm
Добавлено базовое API для общения с сервером системы скинов
2016-09-06 12:56:39 +03:00
ErickSkrauch
e8b5e90a91
Немного рефакторинга Join формы для учёта Legacy API
...
Добавлена поддержка чтения данных из POST запроса, если они переданы как RAW json
Исправлен StringHelper::isUuid()
2016-09-05 17:55:38 +03:00
ErickSkrauch
34d725abe2
Перенесена логика join операции для современных серверов.
...
Нужно признать, что перенесена она так себе, но в будущем я обязательно это перепишу.
2016-09-03 01:54:22 +03:00