@@ -50,7 +50,7 @@ msgid "SDL (&OpenGL)"
|
||||
msgstr "SDL (OpenGL)(&O)"
|
||||
|
||||
msgid "Open&GL (3.0 Core)"
|
||||
msgstr "OpenGL (3.0コア)(&G)"
|
||||
msgstr "OpenGL (3.0 Core)(&G)"
|
||||
|
||||
msgid "&VNC"
|
||||
msgstr "VNC(&V)"
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||||
@@ -938,7 +938,7 @@ msgid "Error initializing renderer"
|
||||
msgstr "レンダラーの初期化エラー"
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||||
|
||||
msgid "OpenGL (3.0 Core) renderer could not be initialized. Use another renderer."
|
||||
msgstr "OpenGL (3.0コア) レンダラーが初期化できません。別のレンダラーを使用してください。"
|
||||
msgstr "OpenGL (3.0 Core) レンダラーが初期化できません。別のレンダラーを使用してください。"
|
||||
|
||||
msgid "Resume execution"
|
||||
msgstr "実行を再開"
|
||||
|
@@ -50,7 +50,7 @@ msgid "SDL (&OpenGL)"
|
||||
msgstr "SDL (OpenGL)(&O)"
|
||||
|
||||
msgid "Open&GL (3.0 Core)"
|
||||
msgstr "OpenGL (3.0 코어)(&G)"
|
||||
msgstr "OpenGL (3.0 Core)(&G)"
|
||||
|
||||
msgid "&VNC"
|
||||
msgstr "VNC(&V)"
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||||
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@@ -50,7 +50,7 @@ msgid "SDL (&OpenGL)"
|
||||
msgstr "SDL (OpenGL)(&O)"
|
||||
|
||||
msgid "Open&GL (3.0 Core)"
|
||||
msgstr "OpenGL (3.0 核心)(&G)"
|
||||
msgstr "OpenGL (3.0 Core)(&G)"
|
||||
|
||||
msgid "&VNC"
|
||||
msgstr "VNC(&V)"
|
||||
@@ -938,7 +938,7 @@ msgid "Error initializing renderer"
|
||||
msgstr "初始化渲染器时出错"
|
||||
|
||||
msgid "OpenGL (3.0 Core) renderer could not be initialized. Use another renderer."
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||||
msgstr "无法初始化 OpenGL (3.0 核心) 渲染器。请使用其他渲染器。"
|
||||
msgstr "无法初始化 OpenGL (3.0 Core) 渲染器。请使用其他渲染器。"
|
||||
|
||||
msgid "Resume execution"
|
||||
msgstr "恢复执行"
|
||||
|
@@ -50,7 +50,7 @@ msgid "SDL (&OpenGL)"
|
||||
msgstr "SDL (OpenGL)(&O)"
|
||||
|
||||
msgid "Open&GL (3.0 Core)"
|
||||
msgstr "OpenGL (3.0 核心)(&G)"
|
||||
msgstr "OpenGL (3.0 Core)(&G)"
|
||||
|
||||
msgid "&VNC"
|
||||
msgstr "VNC(&V)"
|
||||
@@ -938,7 +938,7 @@ msgid "Error initializing renderer"
|
||||
msgstr "初始化渲染器時出錯"
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||||
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||||
msgid "OpenGL (3.0 Core) renderer could not be initialized. Use another renderer."
|
||||
msgstr "無法初始化 OpenGL (3.0 核心) 渲染器。請使用其他渲染器。"
|
||||
msgstr "無法初始化 OpenGL (3.0 Core) 渲染器。請使用其他渲染器。"
|
||||
|
||||
msgid "Resume execution"
|
||||
msgstr "恢復執行"
|
||||
|
@@ -43,7 +43,7 @@ BEGIN
|
||||
MENUITEM "SDL (ソフトウェア)(&S)", IDM_VID_SDL_SW
|
||||
MENUITEM "SDL (ハードウェア)(&H)", IDM_VID_SDL_HW
|
||||
MENUITEM "SDL (OpenGL)(&O)", IDM_VID_SDL_OPENGL
|
||||
MENUITEM "OpenGL (3.0コア)(&G)", IDM_VID_OPENGL_CORE
|
||||
MENUITEM "OpenGL (3.0 Core)(&G)", IDM_VID_OPENGL_CORE
|
||||
#ifdef USE_VNC
|
||||
MENUITEM "VNC(&V)", IDM_VID_VNC
|
||||
#endif
|
||||
@@ -514,7 +514,7 @@ BEGIN
|
||||
IDS_2151 "カートリッジ %i: %ls"
|
||||
IDS_2152 "カートリッジ イメージ (*.A;*.B;*.JRC)\0*.A;*.B;*.JRC\0すべてのファイル (*.*)\0*.*\0"
|
||||
IDS_2153 "レンダラーの初期化エラー"
|
||||
IDS_2154 "OpenGL (3.0コア) レンダラーが初期化できません。別のレンダラーを使用してください。"
|
||||
IDS_2154 "OpenGL (3.0 Core) レンダラーが初期化できません。別のレンダラーを使用してください。"
|
||||
IDS_2155 "実行を再開"
|
||||
IDS_2156 "実行を一時停止"
|
||||
IDS_2157 "Ctrl+Alt+DELを押す"
|
||||
|
@@ -43,7 +43,7 @@ BEGIN
|
||||
MENUITEM "SDL (소프트웨어)(&S)", IDM_VID_SDL_SW
|
||||
MENUITEM "SDL (하드웨어)(&H)", IDM_VID_SDL_HW
|
||||
MENUITEM "SDL (OpenGL)(&O)", IDM_VID_SDL_OPENGL
|
||||
MENUITEM "OpenGL (3.0 코어)(&G)", IDM_VID_OPENGL_CORE
|
||||
MENUITEM "OpenGL (3.0 Core)(&G)", IDM_VID_OPENGL_CORE
|
||||
#ifdef USE_VNC
|
||||
MENUITEM "VNC(&V)", IDM_VID_VNC
|
||||
#endif
|
||||
|
@@ -43,7 +43,7 @@ BEGIN
|
||||
MENUITEM "SDL (软件)(&S)", IDM_VID_SDL_SW
|
||||
MENUITEM "SDL (硬件)(&H)", IDM_VID_SDL_HW
|
||||
MENUITEM "SDL (OpenGL)(&O)", IDM_VID_SDL_OPENGL
|
||||
MENUITEM "OpenGL (3.0 核心)(&G)", IDM_VID_OPENGL_CORE
|
||||
MENUITEM "OpenGL (3.0 Core)(&G)", IDM_VID_OPENGL_CORE
|
||||
#ifdef USE_VNC
|
||||
MENUITEM "VNC(&V)", IDM_VID_VNC
|
||||
#endif
|
||||
@@ -514,7 +514,7 @@ BEGIN
|
||||
IDS_2151 "卡带 %i: %ls"
|
||||
IDS_2152 "卡带映像 (*.A;*.B;*.JRC)\0*.A;*.B;*.JRC\0所有文件 (*.*)\0*.*\0"
|
||||
IDS_2153 "初始化渲染器时出错"
|
||||
IDS_2154 "无法初始化 OpenGL (3.0 核心) 渲染器。请使用其他渲染器。"
|
||||
IDS_2154 "无法初始化 OpenGL (3.0 Core) 渲染器。请使用其他渲染器。"
|
||||
IDS_2155 "恢复执行"
|
||||
IDS_2156 "暂停执行"
|
||||
IDS_2157 "按下 Ctrl+Alt+Del"
|
||||
|
@@ -43,7 +43,7 @@ BEGIN
|
||||
MENUITEM "SDL (軟體)(&S)", IDM_VID_SDL_SW
|
||||
MENUITEM "SDL (硬體)(&H)", IDM_VID_SDL_HW
|
||||
MENUITEM "SDL (OpenGL)(&O)", IDM_VID_SDL_OPENGL
|
||||
MENUITEM "OpenGL (3.0 核心)(&G)", IDM_VID_OPENGL_CORE
|
||||
MENUITEM "OpenGL (3.0 Core)(&G)", IDM_VID_OPENGL_CORE
|
||||
#ifdef USE_VNC
|
||||
MENUITEM "VNC(&V)", IDM_VID_VNC
|
||||
#endif
|
||||
@@ -514,7 +514,7 @@ BEGIN
|
||||
IDS_2151 "卡帶 %i: %ls"
|
||||
IDS_2152 "卡帶映像 (*.A;*.B;*.JRC)\0*.A;*.B;*.JRC\0所有檔案 (*.*)\0*.*\0"
|
||||
IDS_2153 "初始化渲染器時出錯"
|
||||
IDS_2154 "無法初始化 OpenGL (3.0 核心) 渲染器。請使用其他渲染器。"
|
||||
IDS_2154 "無法初始化 OpenGL (3.0 Core) 渲染器。請使用其他渲染器。"
|
||||
IDS_2155 "恢復執行"
|
||||
IDS_2156 "暫停執行"
|
||||
IDS_2157 "按下 Ctrl+Alt+Del"
|
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