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@@ -50,7 +50,7 @@ msgid "SDL (&OpenGL)"
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msgstr "SDL (OpenGL)(&O)"
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msgid "Open&GL (3.0 Core)"
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msgstr "OpenGL (3.0コア)(&G)"
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msgstr "OpenGL (3.0 Core)(&G)"
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msgid "&VNC"
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msgstr "VNC(&V)"
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@@ -938,7 +938,7 @@ msgid "Error initializing renderer"
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msgstr "レンダラーの初期化エラー"
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msgid "OpenGL (3.0 Core) renderer could not be initialized. Use another renderer."
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msgstr "OpenGL (3.0コア) レンダラーが初期化できません。別のレンダラーを使用してください。"
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msgstr "OpenGL (3.0 Core) レンダラーが初期化できません。別のレンダラーを使用してください。"
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msgid "Resume execution"
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msgstr "実行を再開"
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@@ -50,7 +50,7 @@ msgid "SDL (&OpenGL)"
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msgstr "SDL (OpenGL)(&O)"
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msgid "Open&GL (3.0 Core)"
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msgstr "OpenGL (3.0 코어)(&G)"
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msgstr "OpenGL (3.0 Core)(&G)"
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msgid "&VNC"
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msgstr "VNC(&V)"
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@@ -50,7 +50,7 @@ msgid "SDL (&OpenGL)"
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msgstr "SDL (OpenGL)(&O)"
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msgid "Open&GL (3.0 Core)"
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msgstr "OpenGL (3.0 核心)(&G)"
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msgstr "OpenGL (3.0 Core)(&G)"
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msgid "&VNC"
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msgstr "VNC(&V)"
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@@ -938,7 +938,7 @@ msgid "Error initializing renderer"
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msgstr "初始化渲染器时出错"
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msgid "OpenGL (3.0 Core) renderer could not be initialized. Use another renderer."
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msgstr "无法初始化 OpenGL (3.0 核心) 渲染器。请使用其他渲染器。"
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msgstr "无法初始化 OpenGL (3.0 Core) 渲染器。请使用其他渲染器。"
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msgid "Resume execution"
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msgstr "恢复执行"
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@@ -50,7 +50,7 @@ msgid "SDL (&OpenGL)"
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msgstr "SDL (OpenGL)(&O)"
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msgid "Open&GL (3.0 Core)"
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msgstr "OpenGL (3.0 核心)(&G)"
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msgstr "OpenGL (3.0 Core)(&G)"
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msgid "&VNC"
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msgstr "VNC(&V)"
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@@ -938,7 +938,7 @@ msgid "Error initializing renderer"
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msgstr "初始化渲染器時出錯"
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msgid "OpenGL (3.0 Core) renderer could not be initialized. Use another renderer."
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msgstr "無法初始化 OpenGL (3.0 核心) 渲染器。請使用其他渲染器。"
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msgstr "無法初始化 OpenGL (3.0 Core) 渲染器。請使用其他渲染器。"
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msgid "Resume execution"
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msgstr "恢復執行"
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